Featured
Escolas estaduais de MT têm até 12 de junho para concorrer ao Prêmio Liga STEAM 2026

Os estudantes da Rede Estadual de Mato Grosso podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 até 12 de junho. A ação tem como objetivo reconhecer e incentivar projetos inovadores desenvolvidos em escolas públicas brasileiras por meio da abordagem STEAM, integrando-os às temáticas de sustentabilidade, educação ambiental e ação climática.
A iniciativa busca incentivar práticas pedagógicas interdisciplinares, estimular a investigação científica e promover o protagonismo estudantil, além de apoiar a construção de soluções criativas para desafios reais vivenciados no ambiente escolar e na comunidade.
Além disso, o prêmio visa fortalecer a formação continuada de professores, ampliando o uso de metodologias ativas e contribuindo para a construção de escolas mais sustentáveis, inovadoras e alinhadas aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).
Nesta edição, o prêmio tem o tema “Um futuro mais verde começa na escola”, propondo o desenvolvimento de projetos voltados à sustentabilidade, à educação ambiental, à ação climática e à promoção das chamadas “Escolas Verdes”.
A partir desta temática, o programa pretende incentivar crianças, adolescentes e jovens a atuarem como agentes de transformação social.
Inscrições
As inscrições para o Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 deverão ser realizadas exclusivamente online, por meio do formulário eletrônico. As inscrições devem ser realizadas até 12 de junho.
A inscrição deverá ser efetuada pelo professor responsável pelo projeto STEAM, vinculado a uma escola pública, seja ela municipal, estadual ou federal, com código INEP válido.
No ato da inscrição, também será possível indicar até três parceiros para compor a equipe do projeto, incluindo outros professores, gestores escolares e auxiliares de classe.
Cada professor poderá realizar apenas uma inscrição, vinculada a uma única turma da Educação Infantil, do Ensino Fundamental ou do Ensino Médio. Os projetos deverão ser desenvolvidos com toda a turma inscrita, não sendo aceitas propostas voltadas apenas a grupos específicos ou a atividades extracurriculares.
Após a inscrição, os participantes terão acesso a materiais de apoio, trilhas formativas, lives e orientações pedagógicas para auxiliar na elaboração e na implementação de projetos STEAM ao longo das etapas do prêmio.
Etapas
O evento será desenvolvido em três etapas principais: planejamento, implementação e avaliação dos projetos inscritos pelas escolas públicas participantes.
Os professores deverão elaborar e submeter o planejamento do projeto STEAM, alinhado ao tema deste ano. Os projetos classificados na etapa anterior serão desenvolvidos nas escolas junto aos estudantes da turma inscrita. Os finalistas serão analisados por uma banca externa de especialistas, responsável pela seleção dos vencedores de cada categoria. O resultado será divulgado em cerimônia oficial de premiação, prevista para ocorrer ao final do processo seletivo.
Premiação
Além do reconhecimento nacional, a premiação prevê incentivos financeiros destinados aos professores, estudantes e escolas vencedoras, contribuindo para investimentos em equipamentos, melhorias nos espaços escolares e fortalecimento de práticas educacionais inovadoras no ambiente escolar.
Cronograma
- Publicação do edital do Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 — 13 de abril de 2026;
- Período de inscrições — 13 de abril a 12 de junho de 2026;
- Aula Magna do Prêmio Nacional Liga STEAM + lançamento do e-book — 22 de abril de 2026;
- Masterclass UNESCO — 7 de maio de 2026;
- Masterclass Tríade Educacional – orientação para construção e entrega do planejamento — 13 de maio de 2026;
- Divulgação do link para entrega da Etapa 1 — 14 de maio de 2026;
- Prazo final para envio do planejamento do projeto STEAM — 3 de julho de 2026;
- Avaliação e seleção dos planejamentos enviados — até 24 de julho de 2026;
- Divulgação dos 50 projetos selecionados de cada categoria — 4 de agosto de 2026;
- Live de orientação para entrega dos documentos da Etapa 2 — 6 de agosto de 2026;
- Prazo final para implementação dos projetos STEAM nas escolas — 25 de setembro de 2026;
- Prazo final para envio do relatório e registro audiovisual — 1º de outubro de 2026;
- Avaliação e seleção dos projetos finalistas — 2 a 23 de outubro de 2026;
- Divulgação dos 10 projetos finalistas de cada categoria — 30 de outubro de 2026;
- Avaliação e seleção dos projetos vencedores — 1º a 15 de novembro de 2026;
- Cerimônia de apresentação e premiação dos projetos vencedores — data a confirmar.
Para mais informações, acesse o edital do Prêmio Liga STEAM no anexo.
Featured
VEJA VÍDEO: Hóspede escapa de ataque a tiros dentro de hotel em Várzea Grande

Imagens de segurança mostram três homens entrando no estabelecimento e atirando contra um homem de 36 anos; nenhum disparo o atingiu
Um homem de 36 anos escapou de ser baleado depois de ser perseguido e atacado dentro de um hotel em Várzea Grande. A ação foi registrada pelas câmeras de segurança do estabelecimento na noite desta terça-feira (11).
As imagens mostram o momento em que três homens chegam ao hotel e avançam para dentro do prédio. Eles estavam acompanhados de um quarto suspeito, que permaneceu no carro usado pelo grupo.
Já no interior do estabelecimento, os criminosos efetuaram uma sequência de disparos na direção do hóspede. A vítima conseguiu não ser atingida e saiu ilesa do ataque.
Os tiros, porém, deixaram marcas no local. Vidros foram quebrados e estruturas do hall acabaram danificadas durante a ação.
Depois dos disparos, os três homens correram de volta para o veículo e deixaram o hotel junto com o comparsa.
Até o momento, a polícia não divulgou a identidade dos envolvidos. Também não há informações sobre o que teria motivado o ataque.
A Polícia Civil investiga o caso como tentativa de homicídio e busca identificar os autores.
Veja o momento do ataque no vídeo
Featured
Família é amarrada e sequestrada no próprio carro; polícia apreende adolescentes em MT

Criminosos encapuzados invadiram casa em Juara e levaram vítimas para ponte. Menores de 16 e 17 anos foram pegos com revólver .357
Policiais militares do 8º Comando Regional apreenderam, na manhã desta quarta-feira (12.8), dois adolescentes supostamente envolvidos em um roubo mediante sequestro, no município de Juara. Com a dupla, foi localizada um revólver calibre .357 e uma motocicleta utilizada na ação criminosa.
De acordo com o boletim de ocorrência, três criminosos encapuzados invadiram uma residência, na noite desta terça-feira (11), após arrombarem a porta do imóvel. Um deles, armado com um revólver, rendeu o morador, sua esposa e sua mãe sob grave ameaça.
As vítimas foram amarradas e levadas no próprio carro da família, um Chevrolet Onix prata, até a ponte sobre o Rio Arinos, onde permaneceram sob domínio dos criminosos. Enquanto o grupo ficava rendido no local, parte dos suspeitos retornou à casa para roubar celulares e outros pertences.
Após ação criminosa, uma das vítimas reconheceu um dos envolvidos, um adolescente de 16 anos, que foi abordado e detido. Na sequência, a equipe localizou o segundo adolescente, de 17 anos, que revelou onde havia escondido a arma utilizada no crime. Os militares também localizaram uma moto modelo Honda CG 125 Titan utilizada pelos denunciados.
A dupla foi conduzida à delegacia para registro do boletim de ocorrência. Outros dois envolvidos foram identificados pelos menores. As equipes mantém o patrulhamento tático em buscas dos novos denunciados.
Featured
PM prende três homens por armazenamento de pornografia infantil e extorsão em MT

A Polícia Militar de Mato Grosso prendeu três homens, com idades entre 18 e 29 anos, por armazenamento de material pornográfico infantil, na noite desta terça-feira (11.8), em Vila Rica. Na ação, a PM apreendeu três celulares que continham imagens de uma menor com o conteúdo ilícito.
A ação teve início após o 23º Batalhão receber denúncias da Polícia Judiciária Civil de Minas Gerais sobre uma investigação onde um homem, morador de Vila Rica, estava praticando extorsão contra uma adolescente utilizando material de natureza pornográfica envolvendo a menor de idade.
A partir das informações repassadas, as equipes policiais iniciaram diligências para identificação e localização dos envolvidos. O primeiro suspeito foi encontrado e abordado pela PM, que fez a verificação inicial ao celular do homem e encontrou arquivos com características compatíveis com material de natureza sexual infantil.
No decorrer da abordagem, o suspeito revelou que os materiais teriam sido compartilhados por um outro homem, que seria seu cunhado. Os policiais seguiram na busca do segundo suspeito e o encontraram junto com o terceiro envolvido.
Os homens foram questionados sobre a procedência da denúncia e entregaram os celulares aos militares, que também encontraram características e arquivos que poderiam condizer com o armazenamento de pornografia infantil.
Diante da situação, os três homens receberam voz de prisão e foram conduzidos para à Polícia Judiciária Civil de Vila Rica. Os celulares dos três suspeitos foram apreendidos e serão periciados pelo órgão para adoção de todas as medidas cabíveis ao caso.
The post PM prende três homens por armazenamento de pornografia infantil e extorsão em MT appeared first on O Livre.
Business23 horas agoMéxico e Chile querem ampliar vendas de frutas e hortaliças para o Brasil
Featured24 horas agoEmpresário de Mato Grosso disputa o Rally dos Sertões, maior competição off-road das Américas
Featured23 horas agoEmpresário sequestrado durante a madrugada é encontrado morto em área de mata em VG
Agro Mato Grosso24 horas ago120 cabeças de gado é apreendido em fazenda suspeita de esconder animais furtados em MT
Featured22 horas agoDAE de Várzea Grande lança mutirão com 98% de desconto em juros e multas de contas atrasadas
Featured23 horas agoSaneamento em pauta: VG convoca moradores para debater novo modelo de abastecimento
Sustentabilidade11 horas agoCepea: Entressafra restrita e corte na produção nacional sustentam preços do trigo em julho – MAIS SOJA
Agro Mato Grosso9 horas agoPesquisa aponta linhagens de soja tolerantes a percevejos
















